HexGL
Course • racing • 3d • futuristic
HexGL — courses 3D futuristes ! WebGL + Three.js, tubes néon, 60fps. BKcore MIT classique. Aucun téléchargement.
HexGL de BKcore (Thibaut Despoulain, MIT) est le jeu de course HTML5 futuriste emblématique utilisant Three.js/WebGL. Faites la course à travers des tubes hexagonaux à une vitesse vertigineuse avec l'inertie, les boosts et les attaques chronométrées. Comprend un canevas 1920 × 1080, un système de relecture, un pipeline de textures et des shaders WebGL complets. Une seule page avec libs/Three, fonctionne à 60 ips. Jouez instantanément sur NepLox Games — pas d'installation, clavier + toucher. http://hexgl.bkcore.com d'origine.
À propos HexGL
HexGL — courses 3D futuristes ! WebGL + Three.js, tubes néon, 60fps. BKcore MIT classique. Aucun téléchargement.
Gameplay — HexGL
- Comment jouer à HexGL ? — Dirigez avec ArrowLeft/Right ou A/D, accélérez automatiquement. Évitez les murs, frappez les boosts, terminez avant l'heure. Course de tubes futuriste avec inertie.
- Quels sont les contrôles ? — PC : touches fléchées/WASD pour diriger, frein spatial. Mobile : inclinaison/tactile. Idéal avec un clavier pour plus de précision.
- Pourquoi est-ce spécial ? — Premier coureur WebGL viral 2012, présenté Three.js, toujours à 60 ips, textures et géométries open source.
- Puis-je jouer hors ligne ? — Oui après le premier chargement – textures mises en cache, aucun CDN requis au-delà du local.
Questions fréquentes
Questions fréquentes sur ce jeu
Comment jouer à HexGL ?+
Quels sont les contrôles ?+
Pourquoi est-ce spécial ?+
Puis-je jouer hors ligne ?+
Comment contrôler HexGL à grande vitesse ?+
Qu'est-ce qui rend HexGL spécial ?+
Comment jouer — HexGL
- Comment jouer à HexGL ?
Dirigez avec ArrowLeft/Right ou A/D, accélérez automatiquement. Évitez les murs, frappez les boosts, terminez avant l'heure. Course de tubes futuriste avec inertie. - Quels sont les contrôles ?
PC : touches fléchées/WASD pour diriger, frein spatial. Mobile : inclinaison/tactile. Idéal avec un clavier pour plus de précision. - Pourquoi est-ce spécial ?
Premier coureur WebGL viral 2012, présenté Three.js, toujours à 60 ips, textures et géométries open source. - Puis-je jouer hors ligne ?
Oui après le premier chargement – textures mises en cache, aucun CDN requis au-delà du local.

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